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折叠

转回几个弯儿,因为道路有宽有窄,俩人不敢快跑,只能小心翼翼的慢走。小彬还是不解,问道“岩郎,你想干什么既然迷路,我们往前和往后有什么区别呢”

孙岩说“暂时还没有走重复的路,因为至少我们还没看到记号,再走几步看看。”说完俩人又转了一个弯,前边一线天的入口赫然在目。

小彬说“岩郎,这不是我们来时的路么难道我们没迷路”

孙岩看了一会儿说“按我的理解,这个大阵的初衷应该是让人知难而退,就是说往前险阻丛丛,而后退却柳暗花明,让人放弃前进的打算。”

小彬说“那我们怎么办,难道就这么回去了”

孙岩说“不会,阵法再难也有破解的办法,

何况在我们之前小叶、小红和姥姥,甚至你师傅和师兄她们都已经来过,他们能过去,我们一样也能。”

小彬说“对呀,他们都是怎么过去的呢难道他们变身回原形我们狐族天生的五感敏锐,任何细微的差异我们都能察觉,不过你不喜欢,我们就不这样。”

孙岩说“我们没看到他们的情形,不能妄断,而且我直觉即便那样也不会解决根本问题。”

小彬说“我们怎么办有什么方法么”

孙岩说“进入迷阵,多半因为几种原因才迷路,一种是视觉偏差,比如看着我们在走直线实际所有的参照物都是旋转的这样,我们转了一圈回到原地,不过我们的右侧始终是山外以及深涧,所以这种视觉参照转圈的可能性不大。另外一种是我们所走的地面别不知不觉的延伸放大,让我们怎么走也走不到尽头,不过我们刚才通过标记刻印已经否定了这种可能。还有一种是时光通

道折叠,阵法中设置了一个陷阱,走进去便会自动折回到原点,然后再重复一遍,直到自己筋疲力尽,我们遇到的大概是这种。”

小彬说“可是为什么我们往回走,便没有遇到这种情况呢”

孙岩说“时光陷阱的阵法,有两种,一种是单向的,一种是往复的,我们遇到的是单向的,主要是让入阵者给与警告,让他们能抽身退出。如果是往复的目的是把人困死。”

小彬说“哦,这样啊,那单向的阵法,破解起来是不是也容易一些。”

孙岩说“那当然,容易好多呢,我们现在就开始破阵。破阵就是要找到阵眼,也就是陷阱的位置,因此首先要做的是缩小寻找范围,来,我们开始。”说完,孙岩领着小彬先来到第一个转弯处,然后在转弯之前找个合适的位置开始刻凿印记,印记很简单,刻完了,小彬一看就是一个“一”字。然后孙岩让小彬原地不动,他自己则

转过去,不大一会儿又转回来,看见小彬,然后拉着小彬继续往下一个转弯走去。

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