360.布局全世界!(4 / 4)

当然,现在领先的还是米国,米国的ads的覆盖量差不多已经达到了1500万户电脑用户,而且这个数字还在不断增长当中。

也就是说,对于青智源来说,最好的运作方式其实是应该先走米国那边的路线。

有足够多的电脑用户规模,有带宽,同时也有先进的技术支撑。

从互联网行业的发展来看,往米国那边发展是最有效的,之后等到2000年以后再转向中国,那么网咯这一块就差不多了。

但是呢,进军米国市场,将要面临一个比较大的问题,那就是数据安全

你一个霓虹公司,在米国搞社交聊天工具,是一定会被查的,而且大概率最后会被搞得血本无归。

想着在米国做rtt做facebook什么的,青智源估计是不太可能了,只能看能不能卖出个好价钱。

至于蒲公英游戏平台,倒是没有这方面的限制,所以青智源准备再去米国开设一个的子公司,专门平台服务。

而且早在2年前,也就是95年的10月,美国诞生了第一家网上银行安全第一网络银行,这是世界上第一家将其所有银行业务都通过i处理的开放式银行。

网络银行业务也是现成的。

青智源从来就是一个想到就要做到,做就要做到最好的男人。

所以跟孙正义这边聊完之后,对于霓虹这边未来的网络发展也算是有了一个底。

青智源这个家伙真的是在不遗余力推动着整个世界。

然后,他就开始马不停蹄地赶往自己的子公司,找到公司的负责人,的现任社长东木洋介,同时把赤西健也拉到了一起。

“我要在米国那边新成立一家子公司。”

“哎”东木洋介愣了一下,第一时间没太反应过来。

子公司的子公司

俄罗斯套娃是吧

还是愚公移山,子子孙孙无穷匮也

“这个公司具有很强的战略意义。”

青智源将自己的计划重新解释了一遍,两个人这才恍然大悟。

对比霓虹来说,很明显米国拥有更好的游戏平台土壤。

既然是这样的话,不将蒲公英游戏平台做到米国的话,就真的太遗憾了。

“好的,我明白了,社长。”东木洋介认真地点点头。

开设子公司,成立游戏平台,接入米国网络,支持游戏线上下载和付费,同时在游戏平台当中要一些长期的具有社交属性的网络游戏。

大概是这个样子。

过程可能需要花费一些时间,不过难度应该不会很大。

“如果是这样的话,”青智源思考着,“那么在米国的游戏平台上面,需要上架的游戏就要发生改变了呢。”

“哈”赤西健心头没来由一跳。

什么意思

两边的版本还不一样

对了,关于97年亚洲金融危机这件事情,我不打算去写。

一方面为了规避风险。写不好容易404

另外一方面莪也不擅长于写金融部分,所以大家就当这条时间线当中没有发生过好了。

今天晚上没有更新了

感谢各位

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