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436.怎么又是青智源?!(1 / 4)

okeni还没出场,科乐美就用新研发的游戏寂静岭让现场的观众们感受到了dc游戏机的强大与光影即时渲染的魅力。

虽然说现在的即时渲染水准跟前世当中的2023年相比还差得特别远,就像是一个成长过程当中身高不足110公分的小朋友跟姚明之间的巨大差距,不过放在这个时代当中已经是非常领先的了。

而且寂静岭当中通过压低光效的方式营造恐怖氛围,同时还将自身的一些模型精细化的缺点给掩盖下去,呈现出来的效果又高了好几個档次。

这游戏一出来,就让观众们当场吓得不要不要的,同时也说明了游戏在画面表现上确实已经做到了同时代的极致。

展前发布会的第一天,差不多可以说是索尼的主场,虽然最后面有科乐美的寂静岭这么一个小小的插曲,不过总体来说还是以索尼游戏为主。

除了s2的宣传之外,其他的游戏厂商们也纷纷宣布了在s上面即将发行或者是已经发行只不过还比较新的游戏。

哪怕是科乐美也发表了在s游戏机上面开发的潜龙谍影新作潜龙谍影2自由之子

预计要到明年的上半年左右才能与大家见面,同样值得玩家们期待的一款游戏。

主要是前作的口碑实在是太好了,潜龙谍影系列也算是科乐美的老牌i游戏了,差不多就跟马里奥之于壬天堂是一样的。

科乐美看起来东一榔头西一棒槌的,不但在世嘉dc上面有新的游戏,而且在s上面也似乎没有要放手的样子。

主打的就是一个雨露均沾,不把鸡蛋放到一个篮子里面,反正每个主机平台上面都做游戏,才是这些第三方游戏商们最正确的选择。

保不齐最后主机大战的结果是什么呢

如果说第一天是索尼的主场的话,那么第二天就是壬天堂的主场。

至少从早上的发布会内容看来是这样的。

第二天壬天堂一上来,就发布了新主机的概念设计。

是的,虽然说很难让人相信,居然是搞了个概念设计出来,连实物都没有,但是前有索尼凭空吹s2在先,现在壬天堂的操作似乎也没那么难以接受的样子。

任天堂的128位机开发计划浮出水面。

霍华德林肯在e3展前演讲中向公众宣布了他们代号为“海豚”的新主机规格,

“海豚”将由任天堂与松下合作开发,采用ib018微米工艺的400hz“cko”cu,并且将会使用dvd媒体。

当任天堂宣布这款主机将不再使用卡带媒体时,引起了台下了一阵欢呼。

“什么我没有听错吧壬天堂居然要放弃卡带模式了吗直接转用dvd这还是我认识的那个壬天堂吗”

“这一次山内社长感觉是转性了啊,怎么一下子开窍了呢”

“说真的,我一直都觉得游戏光碟才是主流,壬天堂之前太固执了,都不懂得变通,现在都要落后好多了才想起来。

不过嘛,亡羊补牢为时未晚,一想到未来采用dvd的新主机,就不免让人激动呢。”

之前山内无论如何都不肯放弃卡带,其实有一个非常重要的原因

形成壁垒。

卡带具有较快的读取速度,可以即插即用,这对于需要快速加载游戏的游戏机来说非常重要。

相比光盘需要先将数据读取到硬盘中再运行,卡带可以更快地启动游戏。

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