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第1912章 虚拟卡和游戏币(1 / 2)

第1912章虚拟卡和游戏币

车到肥西,夏文卓给赵长安打了电话,汇报了一下近期和昨天的白垩纪营运数据。

传奇十一号晚上同时在线人数超过了十万,当日总计游戏消耗时长秒卡和点卡超过一百万小时,消耗掉价值41万的卡时。

而白垩纪现在已经完全关停了银行卡转账充值中心对账号进行线上充值邮件秒卡激活码,这些比较繁琐,需要投入大量人力的低效率充值方式。

现在只能使用虚拟网络卡,以及线下购买实物卡,这两种充值方式。

当日,一纳米充值管理中心共收到138万的银行卡虚拟卡虚拟卡购买转账,gg充值管理中心收到了35万的银行卡gg金币gg金币购买资金转账。

还收到了地推人员进行的现金地推人员银行卡gg金币虚拟卡充值6万。

线下实物卡,网吧,书店,报刊亭,从地推人员手中购买89万。

合计268万。

这里面进行虚拟卡gg金币充值的,基本都是一次性至少两三百的大户,甚至有的是上万的充值。

线下实物卡的购买也都是两三百起步,最大的一笔是五千。

白垩纪设计的充值规则,是一个虚拟账户在一年以内可以进行三次无偿退款,一年以内的累积退款金额不能超过一万。

而线下实物卡则是一年不限制次数的无偿退还,不过一年以内的退还总金额不能超过五千。

同时每个线下点的总赊账额度,依然保持在六百以内。

这个规定就是那些网吧,书店,报刊亭,敢大量囤积网络虚拟卡和实物卡的原因。

因为真要是万一卖不完,还可以原价退款,自己并不会有损失。

而站在白垩纪的立场,就是全国两万多家网吧,每一家进行一万块钱的水池子储备,白垩纪都不会有一点意见。

因为这些钱到了白垩纪的账户,等于是无息存款,拿着别人的钱而且还不给利息的无偿使用,这样的好事简直就是打着灯笼都难找。

不是赵长安害怕这一点被潜在的恶意对手所利用,先是大量吸筹,然后在某一刻引爆,形成数千万甚至上亿的返款资金压力,进而形成挤兑风暴。

夏文卓敢把虚拟卡和gg金币的上限调到十万,线下实物卡的上限调到五万。

真要是这样,传奇游戏如果能够达到赵长安第一个同时在线人数超过六十万这个小目标,白垩纪甚至可以吸筹到十来个亿甚至更多。

对此夏文卓也给出了一个更好的设计,就是把非节假日二十四小时以内返款,变成七个工作日以内返款,不过也被赵长安拒绝。

因为赵长安的最终目的是想要实现完全抛弃虚拟卡充值,而是充值全部进入gg金币,同时逐步打通gg金币在一纳米系生态链里面的全部付费方式。

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